Como quebrar um pedaço de alguma coisa?

Por: Crazyforanimation  

Em: 22/03/2007 14:26

E aí!Lá vou "aperrear" vcs de novo!Bom queria saber como faz só um pedaço de uma coisa quebrar exmplo: tenho um vidro ou parede ai uma bola de chumbo bate numa parte de le e o quebra, eu só quero que essa parte quebre.Podem me ajudar? :)
Cara, uma forma de fazer isso sem usar dinâmica ou um plugin qualquer, é modelar o objeto, criar um edge loop nas rachaduras, ou seja, criar as emendas desse cacos. Aí vc dá um detach nesses pedaços, dá espessura a eles. Assim terá vários objetos separados, porém, na posição inicial correta. Depois, anima a bola batendo na parede, e, em seguida, anima os bedaços saindo daquela área. É trabalhoso mas é uma saída.
Olá Crazyforanimation, tudo bem? Outra forma de fazer isso é com o Sistema de Partículas PArray. Você associa o objeto que será quebrado ao PArray e ele irá emitir partículas em formatos do seu objeto quebrado. No momento do impacto, basta ocultar o objeto tornando-o invisível pelo Track View e coloca para este mesmo frame o início da emissão das partículas. 3ds max avançado - PArray e PBomp - Quebra de objetos http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15277
Sergio Feitosa
É como diz o Feitosa a melhor ferramenta e também a mais assessivel é o parray ou ainda o pbomb.
Alechandro Schmitt
se tu usa o max9 tem um script aki no site que faz isso automaticamente!! http://www.tresd1.com.br/scripts.php?t=12919 ta nesse endereço da uma zoiada lá!!
paz sem voz não é paz!! é medo!!!
pra fazer a solução proposta pelo leandro de uma forma mais física vc pode utilizar o reactor fracture, so que nesse caso em vez de simplesmente dar detach para elementos tem que dar detach nos cacos para objetos, no max tem um tutorial disso se nao me engano. abraço!!!
http://www.aabbgraphics.blogspot.com
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