como insir luz a uma cena!?

Por: Ricardo Silva  

Em: 02/05/2007 13:50

ola meu queridos amigos do forum!! estou postando aqui uma umilde cena de rua q estou criando, a duvida é como renderizo uma cena com vray ou melho qual melhor efeito de luz para essa cena? nao sei como aplicar efeito de luz porfavor quem pode me da uma ajuda?porfavor ;) criticas, opinião,sugestão para min é muito importante,a segunda cena apliquei skylight, estou tambem aprendendo a aplicar textura q estou com um pouco de dificuldade, porfavor me ajudem muito obrigado a todos!!sim e outra nao sei nada de como criar grama e onde baixo o progama do onix tree?? obrigado!!!!! q agraça do Senhor Jesus Cristo estaja no teu dormir e no teu levantar!!
Olá Jose Ricardo da silva, tudo bem? A minha primeira sugestão é de que você não tente aprender tudo de uma única vez, ou seja, criar uma cena e tentar aprender tudo para produzir melhor esta cena. Dessa forma, a sua curva de aprendizado será muito lenta e a cada nova cena, as mesmas dúvidas poderão surgir em um formato diferente. O idela é que você estude o 3Ds MAX na seguinte ordem: - Modelagem - Texturização (e mapeamento) - Iluminação - Render VRay ou Mental Ray Olhando a sua cena, ainda é necessário melhorar a disposição das texturas, ajustando melhor o parâmetro tiling delas. Se você ainda está aprendendo a criar texturas, eu sugiro que estude os tutoriais de texturização a 3D1: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=13223 Sobre o VRay, se você deseja aprendê-lo de forma correta e completa, eu sugiro que leia os tutoriais de VRay que estão na seção Tutoriais > Renderização: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=13225 Sobre como criar grama, você pode dá uma olhada nesse tutorial: 3ds max leitores - Grama com Displacement no V-Ray http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=18866
Sergio Feitosa
aproveitando a cena dele tenho uma duvida que acontece comigo de vez enquando. ao aplicar um bump , a textura cria deformações não desejada. como a que ocorreu na dele o piso de pedra. o bump usado pode ter sido um certo. mais na hora de renderiza fica daquele jeito varias manchas. isso comigo acontece quando usa skylight. alguem pode me dizer pq? obrigado
http://www.vimeo.com/pedrofernandes
Olá pedrofr, tudo bem? O Bump não é um sistema que cria relevos reais como o Displacement. O Bump cria uma simulação de alto e baixo relevo a partir de sombras, dando a impressão de existência de relevos. Antes de dá alguma sugestão sobre o seu problema, seria interessante vermos a sua cena com estas manchas, com as configurações que você está usando no Light Tracer ou no Mental Ray (o qual você estiver usando). A imagem do Jose Ricardo da silva está estranha, porque a imagem que ele usou como textura no piso tem resolução e qualidade muito inferior para ser utilizada naquele espaço, ou seja, a textura dele acabou sendo esticada e ficando ruim. O ideal na cena dele é aumentar os valores de Tiling para que a imagem seja duplicada na superfície do piso, melhorando a aparência da textura.
Sergio Feitosa
obrigado sergio pela sua sugestão vou trabalhar na sequencia q vc me indicou !! -Modelagem - Texturização (e mapeamento) - Iluminação - Render VRay ou Mental Ray obrigado!!!!!

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