como colok textura em todos os lados de box ?

Por: saulo lisias  

Em: 16/05/2007 19:23

como colok texturas diferentes em cada lado de um box ?
Este tutorial explica como usar Multi/Sub-Object e como definir os IDs para receber materiais diferentes em cada face. http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14988 Mas no caso do Box, não precisa definir os IDs, porque ele já vem com 6 IDs definidos, um para cada face, então, é só criar um material Multi/Sub-Object com 6 materiais e aplicar no Box.
Outra opção é utilizar o material "double sided", q permite aplicar um material diferente em cada lado da face, como vc quer. Outra maneira de seria através do modificador "Edit Poly", quando não se quer converter o objeto para Editable Mesh/Poly, mantedo assim as caracteristicas originais desse objeto. Abraço... ;)
Analise e diverta-se com o jogo "Contra o Tempo" desenvolvido em Blender e Unity e disponível gratuitamente www.kapuca.com.br/contraotempo.zip
Oi gente, tudo bem? Se for um Box mesmo, um cubo de 6 lados, como um dado, então, você deve criar um material Multi/Sub-Object com 6 sub-materiais e aplicar no Box, cada material vai cair num lado do cubo. Se for um Plane e você quer colocar uma textura em cada lado do Plane, então, deve usar o Material Double Sided. No Mental Ray você também pode usar o Shader Two Sided para essa última situação. Abraços

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