Como fazer uma iluminaco realista com o fakeosity

Por: SaulRamos  

Em: 19/05/2007 21:35

Como fazer uma iluminaco interna realista com o fakeosity, tava olhando aqui umas imagens e vi augumas usando iluminacao fakeosity e fiquei na duvida como fazer devi pezar menos que no vray,um dia eu posso presizar né. Falow
Saul3D Existe um grupo de estudos aqui no fórum sobre o assunto. Segue o link: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=7327
Arquiteto Juliano Azeredo www.photobucket.com/albums/q193/julianoazeredo
Basicamente vc simula GI com aneis de luzes, é bem + rapido que um render profissional, + tem seus porém ;). Esta técnica consiste em reproduzir a iluminação do ambiente através de luzes padrões do seu software 3D. Tem uma artigo muito legal que o Filipe Deschamps explica ---->"Fakeosity e as diferenças entre GI" Segue o link http://www.detonadores.net/modelacao_3d/3d_studio_max/fakeosity_e_as_diferencas_entre_gi_2006073189.html Um abraço...;)
Analise e diverta-se com o jogo "Contra o Tempo" desenvolvido em Blender e Unity e disponível gratuitamente www.kapuca.com.br/contraotempo.zip

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