Como faço essa textura?

Por: Renan  

Em: 02/06/2007 12:43

Olá a todos! Eu estou fazendo um modelo no 3ds max, renderizando com Mental-Ray, e gostaria de saber como eu faço o efeito dos botões luminosos abaixo (LG Chocolate) para colocar no meu modelo. Desde já agradeço, Abraços.
tenho uma sugestão vc pode usar um shader Glow no self-ilumination o usar Lens Effect Glow do video post do video post acho que ficaria melhor segue o link http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15246
Thiago Bueno
Portfolio: http://thiagobueno.net
Tutoriais: http://tutorial.thiagobueno.net
o shader "glow" no self ilumination naum eh boa ideia naum. eh melhor vc fazer um novo material "mental ray" e colocar o shader "glow" no canal surface.
´´Ninguém escapa vivo dessa vida``
Oi Renan, tudo bem? É super simples, basta habilitar a opção Color na opção Self-Illumination do material e colocar a cor que quiser, só isso, como faria no render padrão do Max. Se quiser que emita luz mesmo, então, aplica o Shader Glow no Self-Illumination, vai funcionar perfeitamente e não tem nenhum problema. São raras as vezes que precisa montar um material puro do Mental Ray para fazer um material, pelo menos os materiais comuns não precisam. Abraços

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