Hair a partir de um mesh?

Por: *Romulo*  

Em: 03/06/2007 12:58

É possível transformar um mesh em um cabelo pronto? Por exemplo eu faço um mesho em forma do cabelo completo, tem como transformá-lo em cabelo?
OLa Romulo nesse tuto vc vai encontrar todos os recursos do Hair, vale apena da uma olhada...;) Bons estudos... >>>AQUI<<<
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Oi Romulo, tudo bem? Se eu entendi bem, você já modelou um cabeço completo em Mesh e quer animar como um cabelo normal, certo? Vai ser meio difícil, tem recursos do Max como o Flex, SPLine IK e Spring que podem ajudar nessa simualção, mas vai ficar bem "emborrachado", não vai ficar natural como um cabelo feito com o Hair and Fur, por exemplo. O que é mais comum, é modelar uma mecha do cabelo em Mesh e depois usar o Hair and Fur para distribuir esse Mesh como fios de cabelo, assim, criaria o cabelo no estilo Cartoon também e poderia animar perfeitamente como se fossem fios do Hair and Fur. Para trocar os fios do Hair And Fur por uma malha personalizada, é só clicar no botão Pick do grupo Instance Node. Abraços
É mais ou menos isso André, eu queria saber se tem como transformar um mesh pronto em fios de cabelo
Oi Romulo, tudo bem? Veja só, se você modelou um fio de cabelo ou uma mecha de cabelo, você pode transformar isso em Hair And Fur, ou seja, pode fazer o Mesh ser distribuido pela objeto como se fosse cabelo e poderá animar como se fosse cabelo. Basta usar o Pick do grupo Instance Node no Hair And Fur e selecionar o Mesh que modelou. Normalmente diminuem bastante a quantidade de fios quando faz isso, já que um fio feito com Mesh representa vários fios de verdade. Agora, se você tem um Mesh e deseja que ele se transforme num fio igual o do Hair And Fur, ai não dá, porque só o Hair And Fur consegue fazer um fio tão fino, com geometria não vai ficar igual nunca e não precisa, porque basta usar os próprios fios do Hair And Fur. Abraços

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