iae drakstudio,
cara, eu no seu caso ja usaria o modificador symetry, modela a metade do objeto como o seu ae, aplica o modificador symetry, marca a opção Flip e da uma verificada em qual dos eixos que vai funcionar, marque também a opção weld, mas antes disso também precisa deletar os poligonos do meio como você fez, isso vai fazer com que um lado fique exatamente igual ao outro, toda alteração que fizer de um lado fará igual no outro, mas caso você deseje mudar alguma coisa em apenas um dos lados, clique com o botão direito do mouse sobre o modificador e de um COLLAPSE, esse colapse tira o modificador e transforma novamente em editable poly ou editable mesh, não sei qual você esta usando, lembando que se tiver um modificar de suavização de malha, deve se deleta-lo antes de dar um collapse.
se não entendeu qualquer coisa me pergunta que eu do um jeito de explicar melhor.
abraço ae!
* e esse forum é SODA! hauehu to começando com o max, mas to aprendendo demais com essa galerinha gente boa daqui hehe