O modo de modelagem Editable Poly eh o mais atual?

Por: Marty_McFly  

Em: 28/06/2007 08:20

Bem pessoal, estou postando uma duvida sobre modelagem. No processo de modelagem podemos usar : Editable Poly que trabalha com poligonos e Editable Mesh que trabalha com triangulos. Porem nos dois modos a quantidade de vertices e de triangulos eh a mesma, ou seja o resultado final sera o mesmo. Por acaso o modo Editable Poly eh o mais atual e recomendado?
Jorge Almeida Jr
O resultado final é o mesmo, mas o trabalho para modelar não é. É muito mais difícil modelar em Edit Mesh do que em Edit Poly. Dá uma lida nessa FAQ que explica a diferença entre os dois: http://www.tresd1.com.br/frequentes.php?t=19796 O Editable Mesh (Edit Mesh) existe desde o Max 1, o Editabel Poly apareceu no Max 4 mas era ruim, só ficou bom no Max 5. O Edit Poly só apareceu no Max 6.
Oi Marty, tudo bem? Sem dúvida, para modelar a melhor forma é com o Editable Poly, porque é uma variação do Editable Mesh criada exclusivamente para facilitar a modelagem. Como o SuperMax disse, antigamente só existia Editable Mesh e era muito mais difícil para modelar, na verdade a malha 3D é igual nos dois, mas em Poly o programa esconde a Edge diagonal dos polígonos fazendo aparecer que é tudo quadrado. Isso facilita muito a modelagem, mas é importante saber que na verdade tudo é Mesh. No final, é melhor transformar o modelo em Mesh, sempre é melhor trabalhar com tudo em Mesh no Max, mas na hora de modelar, use Poly. Abraços

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