Aprendendo realmente a modelar

Por: bernardomb  

Em: 06/07/2007 19:15

Oi gente, tudo bem! Já estou ha algum tempo aprendendo 3ds max por tutoriais, pelo seu help e por forums. Apesar de já ter aprendido a função das principais ferrametnas de modelagem e até já ter feito alguns modelos bem simples, cheguei a conclusão que realmente ainda não aprendi a modelar. Gostaria de pedir ajuda de vocês para me direcionarem a textos que realmente permitam que eu aprenda a modelar e não apenas fique com um modelo pronto, mas sem nem saber o que eu estava fazendo. OBS: já fiz os tutoriais da 3D1 sobre o assunto e estou estudando Box Modeling e Poly-by-Poly.
ai bernardomb modelagem pra min se aprende com apratica vc pode pegar qualquer tutorial d modelagem q dai vc vai aprendendo as tecnicas e com essas tecnicas vc faz o seu proprio modelo como no tuto do carro q o DDfa, ele naum e completo mas ele deu a base. depois de assisti o video dele eu consigo modelar um carro tranquilamente o mesmo vale para outros modelos. a quetao e q vc so precisa de uma base e basse vc encontra muitas na net, aqui mesmo no 3d1 por exemplo. um link de uma lista de tutoriais http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=17814
Aí bernardomb. Concordo com o Saul3d. O negócio é botar a mão na massa, ou melhor no mause.
Ai brother, concordo tb com o q eles disseram... é preciso praticar muuuuuito E sobre o q vc disse no final: "mas sem nem saber o que eu estava fazendo". Bernardo, desculpe se eu estiver enganado, mas por experiencia propria, talvez vc esteja tb seguindo a risco os tutoriais, passo a passo, com perfeição p para q o final fique o mais proximo do exercicio proposto e ai as vezes acaba deixando de lado o ENTENDIMENTO daquele processo de desenvolvimento do tutorial, passando simplesmente a "copia-lo". É como o Saul3d disse: os tutoriais as vezes não são completos, mas dão técnicas e base para q possamos desenvolver nossos trabalho, com novos métodos e caminhos. Valeu!
fascinado por 3d
o problema de tutoriais de modelagem é que se tu seguir a risca vai apenas aprender a modelar akele objeto rsrs!! vc tem que aprender a usar as ferramentas do programa!! saber dividir a malhar, cortar, extrudir etc etc!! um bom jeito de vc aprender a modelar é pegar um objeto seu e tentar modelar ele!! por exemplo se tiver um celular!! o gabinete do PC!! e outras coisinhas!!
paz sem voz não é paz!! é medo!!!
Alpem de saber para que servem as ferramentas de modelagem e como usá-las, vc tem que entender alguns conceitos básicos da modelagem. O princípal deles se chama Edge Loop, é fundamental para se ter uma boa modelagem, seja para o suavisamento da malha ficar correto, seja para a malha ficar mais leve, ou então para animação de personagens, que é onde mais se necessita essa técnica pois é dela que depende uma deformação de malha realistica. http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/creature_detail/creature_01.asp http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/edge_loops/edge_loops_01.asp Esse esta em português: http://www.3darts.com.br/tutoriais/edge_loop.php
Oi Bernardo, tudo bem? Eu sugiro que você veja o tutorial de modelagem de personagem escrito pelo Dimas no site dele, o Escultopintura, é um dos melhores tutoriais sobre modelagem no país. É tudo em português. O endereço do site é http://www.escultopintura.com.br Abraços

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717397.

Total de membros registrados: 143170

Últimos membros registrados: GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower, PRINTALPHA, Renan @Sales@Santos , OsanixCapsules45.

Usuário(s) on-line na última hora: 475

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.