Oi Bisewski, tudo bem?
É só renderizar e salvar em TGA 32 bits, vai respeitar todas as transparências do objeto.
Agora, para criar os reflexos e tudo mais, ai são outros quinhentos, porque você está compondo renderizando objetos em Layers, que é a forma mais simples de composição, é como se fosse uma colagem.
Para reproduzir efeitos avançados na composição, precisa renderizar em Elements e precisa manjar bem do soft de composição para saber como usar estes mapas.
Ai dá para criar até a refração do vidro nos objetos que estão atrás, poderia fazer a mesa refratar um vídeo na composição, só que é bem mais complicado.
Porque não adianta levar os reflexos já impressos na mesa, se for para fazer assim é melhor renderizar tudo junto mesmo.
Composição é para animação normalmente, então, os reflexos precisam se mover, precisam reconhecer outros objetos dependendo da posição da câmera, então, não serve levar estes efeitos já mesclados com o objeto, porque ai não tem controle sobre nada, é uma imagem como qualquer outra e a vantagem da composição é ter tudo isso separado.
Para fazer dessa forma, já mesclando tudo, ai é fácil, só precisa desabilitar a visibilidade dos demais objetos para a câmera, eles vão refletir mas não aparecem no render.
Só que é como eu disse, não é assim que faz, se for para fazer assim, é melhor renderizar tudo junto normalmente, porque não tem vantagem nenhuma, pelo contrário, só tem mais trabalho.
Abraços