Olá ferdaviola, tudo bem?
Se você precisar aplicar um modificador como Turbo Smooth ou Mesh Smooth não é bom usar um modelo criado por Splines com aplicação de um modificador Extrude.
Se você desejar suavizar apenas os cantos, pode usar o modificador Bevel que permite que você controle uma suavização lateral do objeto.
Se você precisar criar um objeto que possua uma suavização ou arredondamento melhor, que não seja restrito apenas a lateral, então você precisará modelar esse objeto com Editable Poly ou Editable Mesh. Você pode criar um box, convertê-lo em Editable Poly e depois ir trabalhando nos ajustes dos Vértices e Polígonos. Se necessário, crie mais Edges para facilitar o trabalho e dar forma ao seu modelo.