controles de jogo

Por: maiconsl  

Em: 18/07/2007 16:02

ola tenho uma duvida de como eh feito os controles de um jogo. por exemplo como fazemos o personagen se mover com apenas apertando o botaõ do controle e como se renderiza um jogo? Podemos fazer estes controles no max? flw.
Olá maiconsl, tudo bem? No MAX, como em qualquer outro software 3D, você desenvolve apenas o cenário, o personagem e seus movimentos (frames de caminhada, frames de corrida, frames de posição parada, entre outros) e os vídeos que aparecem entre as fases do jogo. Toda essa parte é controlada depois em um software característico em desenvolvimento de jogos, que são os chamados Engine. Essas engines possuem uma linguagem própria de programação, normalmente baseada em C++. Existem diversas engines. Entre elas existem engines que são vendidas comercialmente, engines gratuitas e engines apenas licenciadas para uso. Exemplos de engines: 3D Game Studio, Renderware, Unreal engine, CryEngine, Fly3D, Torque, Blender, entre muitas outras.
Sergio Feitosa
vlw sempre tive curiosidade hehe
http:/maiconleffa.blogspot.com http://www.flickr.com/photos/98521608@N03/
Nos links abaixo, existem informações de como preparar um personagem para colocar em uma Engine: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=17038 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=18833
Sergio Feitosa

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