Jeffinho, o problema é divido em 3 etapas.
-A resolução que a da tv é 720x486 no fromato D1 ( broadcast full 4 por 3) ou (a nao se que vc tenha uma palca de video com saida D1, o que é caro pacas) se usa formato DV , 720x480.
-Por causa das resoluções diferentes o formato do pixel tbm é diferente, o do PC é quadrado e o da tv é retangular
.-Field, que é uma herança (ruim por sinal) dá epoca que as tvs nao tinham refresh de video suficientemente rapido para poder passar os 30 frames por segundo com resolução full.
Regra: Toda vez que vc escala pra mais (quer dizer aumenta) uma imagem digital ela perde resolução, se vc renderizou em 640x480 e tentar aumentar vai dar um blur mesmo, porque o algoritimo do software que vc usar pra escalar vai interpolar os pixels, para fazer a escala. Não tem jeito vai ter perda, existem softwares de fotografia (e plugins do photoshop que miniminizam esse problema) , uma coisa que deixa menos pior é escalar de 10 em 10 porcento.
Sobre o formato do pixel, atenção na hora de escalar ai a cena...vai distorcer em agum exio (x ou y) entao fica atento, o pixel do PC é 1.0 , de resolução DV é 0.9 então seria 10% de diferença na largura.
O field até que tem um jeito razoavel de resolver, o proprio premiere faz um field (interpola pra vc) mas não é o ideal, o ideal é o proprio software 3d renderizar em filed pra vc, se tiver movimentos leves o filed não faz muita diferençã mas se tiver um "chicote" na camera ou algum movimento brusco o field faz toda a diferença. A grosso modo o field seria o motion blur do cinema, funciona pra quando tem esse tipo de movimento rapido.
Meu conselho é : Arruma uns pcs, coloca render em todas e faz na resolução de saida que vc precisa.
vlw !!!!!!