Oi Rago, tudo bem?
Veja só, se o vértice vai ser controlado pelos Bones por meio do Skin, algum Bone tem que controlar este vértice, se tivesse como fazer isso que você está falando, conforme o personagem se movesse para frente, por exemplo, um Bone iria controlar 0,1 % do movimento e outro Bone iria controlar mais 0,1% do movimento, ao todo o vértice se moveria apenas 20% do movimento do resto e ele iria ficando para trás criando uma falha horrível na malha.
O seu processo está errado em algum ponto, eu não consegui identificar porque você quer fazer isso olhando a imagem, já que não aparece que parte é do personagem, mas com certeza absoluta não é assim que se faz.
Me explica o que você quer fazer e eu te falo como, porque não tem motivo para o vértice não ser controlado pelos Bones, num caso como este é melhor deixar essa parte separada e lincar no Bone, não fazer junto com a malha que se deforma, entende?
Abraços