Olá galerinha!
Estou tendo problemas para criar um material estilo inox, como descrito neste tutorial
http://www.cgarchitect.com/resources/tutorials/smoke3d/tutorial5.asp
Legal, até a hora de renderizar, que fica tudo com manchas vermelhas enormes!
Na cena estou utilizando 1 skylight e 1 target area photometrica.
Estou usando tb o mentalray com GI ligado. (com final gather tb da o mesmo erro).
O material q eu montei ficou assim:
Um material comum, com o mapa falloff no canal reflect, sendo que neste falloff coloquei um mapa de raytrace e um de gradient ramp (para gerar o enviroment)
O problema está no fato de eu estar usando o raytrace, porém como eu faço para criar um material reflexivo utilizando o falloff???
Obrigado pessoal!