Criar "Vento"

Por: Joker  

Em: 10/09/2007 10:38

Ola amigos, ca estou eu mais uma ves para fazer uma pergunta... Gostava que me dexem umas dicas de como fazer "vento" no 3D Max8. Desde ja obrigado... Força ai a toda a malta 8:)
Blz cara? Voce quer so similar o vento ou quer "ve-lo"? :) Pra simular é muito facil, tem a ferramenta wind, que voce pode linkar nos colths, no hair, e etc... Da uma olhada pra voce ver! Vlw
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Quero apenas silmular.vou esprimentar. :D
Blz cara! Então é isso ai mesmo! Não tem erro! :) Vlw
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Nao tou a conseguir fazer o vento atuar...
opa!!! Não ta conseguindo? É so usar o bind to space warp!!! Mas voce esta querendo aplicar isso aonde? Ele so vai funcionar se aplicar em colths,hair e particulas!!! No objeto solido, não vai dar nada mesmo!!! Vlw
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eu estou a tentar aplicar no Hair mas nao ta a sair nada. fg devo ser muito burro :(
opa!!! No hair... Voce tem que marcar a opção live em dynamics... E pra fazer o link voce usa o external forces, pra adicinar o wind!!! Mas claro, voce tem que configurar todo o resto da forma que vai querer! :) Vlw
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Oi Joker, tudo bem? Para usar estes recursos de simulações físicas precisa já ter uma certo domínio de animação no programa, caso contrário fica muito mais difícil, porque primeiro se aprende como animar e depois se aprende como simular. A melhor forma de testar o Wind é com partículas, porque com Cloth e com Hair tem os seus macetes, não é só usar o Bind to Spacewarp para o Hair, tem que incluir o Wind como Forces no Hair igual o Cursi disse. Com Cloth também depende de ajustes mais delicados, já com partículas funciona de cara e sem conhecer muito do sistema, basta lincar o Wind nas partículas com o Bind To Spacewarp, assim, as partículas serão influenciadas pelo Wind. Nos tutoriais sobre partículas aqui na 3D1 eu explico estas coisas. Abraços
Pois,se calhar e melhor aprender mais umas coizinhas,para depois conseguir fazer este tipo de coizas... Vou testar com as particulas.. Obrigado Cursi e Andre. :D

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