Esse é o problema dos renderes unbiased, eles têm de calcular todos os fenomenos de luz fisicamente corretos, com base na teoria das ondas eletromagnéticas, é por isso que demora tanto, por que são calculos milhões de vezes mais complexos, e são muitos a mais do que um render biased faz para chegar ao mesmo resultado.
Agora, Rogério Simões, esses renderes nunca vão ficar mais rápidos, por que o que eles fazem é simular a luz real, se eles otimizarem para ficar mais rápido, o render não vai ser mais Unbiased, pois vai estar calculando uma simulação da luz otimizada, como fazem os renderers mais rápidos.
O que pode ficar mais rápido são os equipamentos, talvez daqui a uns 10 anos esses renderes comecem a ter resultados bons em tempos aceitáveis, se a gente ja estiver usando processadores "photons", ou de fissão nuclear (risos). hehe
Por que aí sim, o equipamento vai poder calcular tudo em quase em tempo real... mas aí surge uma questão, se os equipamentos evoluirem para deixar esses calculos mais rapidos, imagina como vão ficar os renderes Biased, como o Mental ray! Vai se tornar um render realtime?? É uma questão complicada.
Abraço.