Estátua na Agua

Por: j3dmax  

Em: 03/10/2007 16:52

Olá, gostaria de um help...estou estudando um pouco de VRay. Gostaria de saber, qual a melhor forma de compor um objeto 3d com um lago real? Grato www.j3dmaxtramp.gigafoto.com.br
Somos do tamanho dos nossos sonhos.
cria um plane no mesmo formato e local do lago, com uma ondulaç]oes suaves e pequena como tá sua água, aplica um reflect nele e cria um material pra aparecer só o reflexo, e a agua sumir. na proxima posta em imagens!!!
Isso que fiz, coloquei um objeto para refletir, e tentei colocar as ondulações...mas não tinha ficado legal e tirei, por que meu lago está muito calmo...não sei o que fazer...não conheço muito de VRay, gasta muito tempo ajustando. Vou ver oq fazer, aí eu posto outra. Mas, grato pela resposta,
Somos do tamanho dos nossos sonhos.
Fala j3dmax, esse é um caso facil de resolver com pós produção, por que era só fazer o render do reflexo separado, e no PS com a borracha fazer um fade nesse reflexo e no volume da estátua que fica dentro da agua, simulando o volume da mesma. Abraço.
Acho que vou apelar mesmo para o ps...valeu.
Somos do tamanho dos nossos sonhos.
eu so sei usando o material matte shadows, mas eu não sei se ele funciona no Vray olha ai..... http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15258&highlight=matte+shadowns abços
www.marcospaulo.com
"j3dmax" disse: Acho que vou apelar mesmo para o ps...valeu.
Pois é cara, muita gente acha que terminar a imagem no photoshop é apelar, mas na verdade não, pós produção é mais importante do que o 3d em sí, por que ela que define o aspécto final. E o que conta é o final. Abraço.

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