Como fazer um rig de olhos?

Por: Jefferson Santana  

Em: 09/10/2007 09:37

Ola, galera! Estou quase nos finalmente de um trabalho com personagem! Gostaria de controlar o olho, fazendo com que o foco dos olhos deste personagem fique em um dummy ou point e movimentar esse objeto de auxilio e fazer com que o olho siga o objeto. Como fazer um rig desse? Valew, galera! :-)
Jefferson Santana
vc vai adicionar uma constraint (acho que é assim que se escreve), faz assim, coloque dois dumies ou outro objeto que vc prefira, alinhados com os olhos do personagem, depois vc vai clicar no olho e vai no menu animation, constraints dai vai ter um "lookat cnstraint" dai vc usa ele nos dumies e pronto, agora quando vc mexer os dumies os olhos vao sempre seguir eles
E ai Jefferson, blz! Olha só é legal vc sempre dar uma olhadinha antes nos tutoriais aqui do fórum, tanto os que tem no menu superior como os que estão na seção "grupos de estudo e colaborações", vc vai encontrar muita coisa bacana por lá, inclusive temos uma grupo de estudos só sobre animação. Além do que o Dimitr1 falou, vc pode dar uma olhada nesse tutorial que mostra o que vc quer, e talvez até um pouco mais. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=24394

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