Renderização com wires

Por: Superfotos  

Em: 14/10/2007 09:55

Salve, salve amigos da TresD1. Estou com uma dúvida em relação a renderização com wires... como eu faço isso. Um exemplo do que eu estou querendo.. http://images11.fotosik.pl/85/e0f2cf925128a0d2.jpg Valeu amigos!
Isso aí não é um render. É simplesmente uma captura de imagem da Perspective View. Na net tem vários progamas que capturam a imagem da tela, da uma procurada.
Resumo da pescaria: Uma vara com dois idiotas, um em cada ponta.
O botão chamado printscreen faz isso. Não? Mas pode renderizar com wires também, fica até melhor na verdade. È só aplicar um material com a opção wireframe habilitada, ou então colocar um shader de wireframe no canal difuse.
O Caio quis dizer a TECLA PRINT SCREEN (prt Sc). É verdade, tinha me esquecido dela. :? . Bem lembrado kara. :)
Resumo da pescaria: Uma vara com dois idiotas, um em cada ponta.
Salve, salve amigos! Foi mal Silvarudo, acho que não fui feliz na escolha da foto de ilustração realmente aquele era um "PrintScreen", mas o que realmente estava precisando era uma renderização com qualidade... Acho que essa ilustração está bem melhor, hehehe... http://www.evermotion.org/comm/ai11/006_sw.jpg Caio, acho que essa é a solução mesmo, acho que não tenho nenhum shader de Wireframe, vc conhece algum que possa me indicar? Muito obrigado!
Imagens exclusivas no meu portifólio: http://www.cg-auto.com.br/forum/blog/Superfotos/ Carlos Augusto
Aproveitando eu tbm tenho uma dúvida! Como muda-se a cor do wires do 3ds (é branco no padrão) para preto como está na foto? Procurei numa opçãp de cores lá no 3ds mas não sei qual escolher pois na hora da edição de polylines acho mais interessante ter o wireframe todo preto. :) Abracos pessoal
Oi pessoal... tudo joia ne? Superfotos: Como ja foi dito ai pelo pessoal, isso se resolve com um shader no cado do mental ray... e com um material no caso do vray! Se nao me fale a memoria o vray ja vem com esse material (EU ACHO)... no caso do mental rai, voce encontra aqui mesmo no site, aqui tem 2 desse tipo... segue ai o link http://www.tresd1.com.br/texturas.php?t=13941&busca_no_topico=edge&ok=Busca ricbma: voce pode sim mudar a cor, nos parametros do shader. Te mais pessoal!
Panorama4d tudo bem (imitando o andré rs) Olha só to procurando aqui em "customize user interface" para mudar a cor do share está certo? Mas só achei o Activeshaver. Sinceramente nem tenho noção de onde mudar. Poderia depois me dar uma foto ? :) rs tá fod# Brigadao!
Com o mental ray dá para aplicar uma textura de wire frame nos objetos. http://www.tresd1.com.br/texturas.php?t=13941&&start=90 Nesse link tem dois shaders de wireframe. Você pode fazer um material Blend, fazer no primeiro slot o material normal e no segundo um material totalmente preto. E usar o shader de wireframe como mascara para mesclar o material normal com o wireframe preto. Abraço.
Oi ricbma... kkkkkkkk... (tais vendo ai, o andre ta com a bola toda em) iahaiuhaiuahiauh olha, nao e assim nao, eu que pensei que vc tinha perguntado como mudar a cor na hora do render... quando usasse o shader, mas agora que entendi que e na viewport... foi mal... no seu caso e mais simples ainda... E so clicar no objeto o qual vc quer que mude a cor... depois ali no lado direito ó... clica onde tem aquela quadradinho(vermelho), dai vai aparecer um quadro de cores, dai vc muda para cinza (quadro laranja)... Bem, esse e o modo que eu conheço, se tiver outro, nao sei... ! :) Espero que agora tenha entendido sua perguta... :) Te mais

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