"Marco Tomaselli" disse: então...eu to ligado isso....oq eu quis dizer é q geralmente eu uso tal valor...por ex. 1 e 16 ou 1 e 64....mas to tendo q por no 4 e 64 pra ficar bom e isso com o filtro mitchell...e spatial contrast 0,002 e ainda alguns pedacinhos continuam serrilhados de leve...mas nada tão grave....e etc.......mas esses valores altos...demora demais...mas em alguns casos...precisa tuxar mesmo...queria saber se é bug do 2008...Marco, estou tendo o mesmo problema! Não importa qual o filtro de AA utilizado, mesmo utilizando 1/16 - 16 com um valor baixo no spatial contrast (0,03), o render apresenta áreas bem serrilhadas! É estranho que isso não esteja acontecendo com todo mundo....
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717765.
Total de membros registrados: 143294
Últimos membros registrados: DrivenolKapslar456, DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526.
Usuário(s) on-line na última hora: 359
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .