"Marco Tomaselli" disse: então...eu to ligado isso....oq eu quis dizer é q geralmente eu uso tal valor...por ex. 1 e 16 ou 1 e 64....mas to tendo q por no 4 e 64 pra ficar bom e isso com o filtro mitchell...e spatial contrast 0,002 e ainda alguns pedacinhos continuam serrilhados de leve...mas nada tão grave....e etc.......mas esses valores altos...demora demais...mas em alguns casos...precisa tuxar mesmo...queria saber se é bug do 2008...Marco, estou tendo o mesmo problema! Não importa qual o filtro de AA utilizado, mesmo utilizando 1/16 - 16 com um valor baixo no spatial contrast (0,03), o render apresenta áreas bem serrilhadas! É estranho que isso não esteja acontecendo com todo mundo....
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