Modelagem 3d lata, como criar um map Bump para o topo

Por: fagmario  

Em: 23/10/2007 15:43

ficou perfeito cara....nada mais a melhorar....mas afinal vc fez com o bump ou modelou mesmo? abraço
Valeu Cesarfg !! Essa ultimo render que postei, foi feito com o Bump. Mas em breve quero modelar para poder animar. Tô afim de fazer a latinha abrindo. Abraços
Portifolio - http://www.fagmario.com
Reel 2011 - http://www.youtube.com/watch?v=F3bDbuqj5zQ
pow cara por ter sido feito com bump acho q ficou bom demais.... abraço
e dai galera, olha so, quero aproveitar pra perguntar; se fizer com bump não dá pra animar ou é so porque o render fica melhor modelado??
modela....eh mais rapido.....modelagem da lata eh um exercicio de 3dmax basico na apostila da escola onde eu dou aula...e eh bom pra ir treinando falow
Oi fagmario, tudo bem? Ficou bom com Bump, mas Bump tem um problema, dependendo do ângulo de visão, o efeito se desfaz. Um recurso mais avançado é o Normal Bump, onde o programa usa uma imagem RGB em vez de uma imagens em tons de cinza para gerar o Bump, dessa forma, este efeitos de acordo com o ângulo de visão é bem menor, mas ainda acontece em certos casos. Teria outro recurso chamado Displacement que vai subdividir a malha e criar as irregularidades de verdade, mas é bem mais complicado de usar numa situação como esta. A modelagem destas saliências não é difícil, mas em alguns casos é desnecessária, depende do que você vai fazer com a lata. Abraços

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