smirnoff_ice, o negativo quase nao tem volume (extrude) entao facilita a guerra...
Faz um Plane, normal mesmo , com bastante subdivisão (na proporcção do fime).
Faca uma textura PB (preto e branco) onde estariam os quadradinhos furados, preto nos quadradinhos.
Coloque essa textura como mapa de opacidade, faça eles na mesma proporção do filme, assim como o plane.
Crie uma spline , que vai ser a cirva de deformação da pelicula.
Seleciona o plane (aquele que vc fez) e use o deformador Path Deform, depois clique no Path e seleciona o spline.
É simples, nao tem misterio, o mapa de opacidade vai fazer os furos no render, eles vao ficar transparentes.
Se quiser fazer malha, tbm nao é muito complexo é meio chato.
Faz assim:
Crie o um plano com muitas subdvisoes e edite e dele os poligonos que serao os buracos.
Depois faca um Shell pra dar volume (extrude) se for o caso.
Use o FFD pra deformar a malha cna forma que quiser a pelicula, pra fazer as curvas.
Bom, com isso acho que conseguer resolver seu problema.
vlw !!!