Poxa, André, valeu mesmo! Eu estou fazendo outros testes aqui, e acho que deixei a iluminação um pouquinho mais interessante. Quanto ao mapa do evilwata (esse cara é dez... valeu parceirão!) eu nãocheguei a usar o o displacement. Eu usei a imagem no opacity inicialmente, mas aí, dependendo do ângulo, aparecem os furos do respiro de cima da TV... Resolvi então fazer dessa forma que você falou, mas não apliquei o bitmap direto no difuse, eu criei um mapa mix, e usei como máscara este GIF... assim eu pude controlar as cores pra deixar bem parecido com o material da TV, e apliquei no bump também, com um valor moderado.... O lance do specular foi uma grande sacada! Vou fazer assim, e já posto o resultado aqui! Consertei também um errinho na malha, que estava estragando a imagem, e só fui ver depois....
O render foi o MR, claro!!! Estou ansioso esperando aqui meu video-curso!
Um grande abraço....
Doe medula óssea! Doe vida!