Cara quer uma boa dica pra isso dica de mestre
* Crie sua animação no studio max conforme vc deseja com testura e tudo mis
* Agora gere a nimação e mande salvar como imagem e vc coloca para salvar como arquivo .PNG com canal alpha se necessitar
* Após isso e ter escolhido a pasta onde ele vai jogar todos os arquivos png da animação vai gerar varios arquivos dependendo do tamanho de sua animação e do tempo
* Abra o flash e clicle em blibioteca ou se naum me engano crt+L e crie um novo clipe de filme, de um nome
* Selecione importar arquivo e va até a pasta oonde está os png e clique no 1º arquivo da pasta.
* O flash vai perguntar se quer abrir em seguencia vc diz que sim
* Após carregar toda a imagem e no caso tranformada em animação.
* Agora vc volta pra tela principal clica na blibioteca e o arquivo vai estar lá só arrastar e usar como desejar.
PS: qual a vantagem de usar assim e naum pelo swit 3d ?
O Swit3d naum exporta texturas
e como png foi desenvolvido pela macromedia e é um arquivo da empresa qdo vc criar o filme dando crt enter para gerar o swf vc terá supreendido com o tamanho do arquivo
Ja fiz uma nimação que os png juntos dava uns 3 MB
qdo terminei e e exportei para swf ele ficou com 120 kb e uma super qualidade
qualquer duvida entre em contato
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