Oi gente, tudo bem?
Caio, ficou muito bom o seu fogo, eu queria ver um teste com as chamas maiores.
Você percebe no meu segundo exemplo que o fogo não dá uma sensação de volume, justamente por ter sido feito com faces, então, depende muito da posição da câmera e do que o fogo precisa fazer.
Com objetos volumétricos é mais difícil de ficar bom, mas certamente fica bem mais realista quando consegue.
Eududu, você está indo bem, é por ai mesmo e olha que efeito louco que você criou, ficou bem legal.
Com alguns ajustes vai parecer aquelas chamas de óleo queimando, tipo petróleo. :)
Para usar Metaparticles com o Particle Flow você precisa aplicar o Blob Mesh que fica no menu Creat>Compound Objects.
Ele é um objeto que gera Metaball em qualquer coisa, até em objetos comuns, ele usa os vértices para criar as Metaballs.
Adriano, é meio difícil encontrar tutoriais de FumeFX, mas eu já divulguei um aqui na 3D1, procura na seção Notícias que você encontra, digita FumeFX lá no busca.
shrek, o seu teste também ficou muito legal pela imagem que postou, você renderizou a animação também?
Se renderizou, coloca no Youtube para gente ver como ficou em movimento.
Abraços