Oi arthurtnt, tudo bem?
Nunca pense primeiro em plug-ins, sempre pense em fazer com os recursos do Max, só quando for impossível que vale a pena usa um plug-in.
Muitos efeitos de fogo e fumaça dá para fazer no Max sem plug-in nenhum, como acontece com água, normalmente pensam direto no Real Flow, mas isso as vezes mais atrabalha do que ajuda e em outras vezes é matar mosca com bala de canhão.
Para fazer um gás é a mesma coisa que fazer fumaça, só vai mudar a cor e se quiser fazer incolor, só com a refração, também dá e fica ótimo, com o Fume não daria para fazer isso.
Veja este tutorial que eu mostro a base para criar este efeito, depois é uma questão de adaptar o material para a sua necessidade e usar o Particle Flow se o gás vai ter que dar muita volta no tubo.
No tutorial eu uso um sistema de partículas comum, porque só vai emitir para cima, quando precisa fazer muito malabarismo com as partículas, precisa usar o Particle Flow, que divide a emissão em eventos controlados por operadores.
O link do tutorial é este: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15244
Abraços