vertex combustion

Por: sabão  

Em: 17/12/2007 20:22

Alguém tem algum tutorial ae que me explique mais sobre o vertex combustion?
cria um objeto, ai você entra no environment, teclando 8, clica no add e adiciona o vertex combust. nele tem um botão para selecionar o objeto, ai é só renderizar que já aparece o efeito de fogo nos vértices. se o objeto tiver poucos vértices fica feio.
Múcio
é normal q seja lerdo pra renderizar msm?
ai sabão, demora um pouquinho mais, mas no scanline tudo é rápido, quando você ver render com GI você vai ficar doido. :) olha o testezinho que eu fiz agora, foi 35 segundos de render.
Múcio
e no caso como faço isso? tipo to baxando o max 9 pq uso o 7 ai no 7 o VRay render é melhor que o scanline
não entendi a pergunta sabão. testa no scanline para ter certeza que está certo, porque o vray não faz parte do max e não é compatível com tudo que tem nele. faz no scanline para ter certeza que deu certo, depois testa no vray para ver se ele aceita
Múcio
Titulo editado! Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717417.

Total de membros registrados: 143175

Últimos membros registrados: LifeGaugeBreeze3545, OsanixCapsules345, Kennetoot, BillcKittrick, rbes, GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35.

Usuário(s) on-line na última hora: 675

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.