"supermax" disse: é facinho, é só colocar a imagem HDR no environment do material. Pega um material Raytrace ai e logo de cara você vai ver o environment, fica em baixo do bump. pronto, o reflexo já é feito com o HDRI, mas para ver tem que deixar o material reflexivo, então, coloca branco no Reflect que vira um espelho, se colocar cinza médio reflete menos.Fiz exatamente como vc disse, mas o material ficou preto transparente, não sei o que tá dando errado.
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