Escala de personagem skinado

Por: jcfv  

Em: 10/01/2008 19:28

olá! Duvida de 3D max: gostaria de saber como faço para mexer na escala de um personagem mantendo o Skin que já foi feito. obrigado!
Vc pode tentar salvar o Skin, deletar do stack, escalonar o personagem e a estrutura de bones e depois aplicar o Skin novamente e aproveitar o salvo. Mas é muito difícil isso dar certo a não ser que a estrutura seja bem simples, sem falar que o Skin envolve processos que não são salvos como o "Morph Angle Deform" por exemplo. O correto mesmo é fazer novamente e dessa vez com o personagem com o tamanho desejado. Dependendo do Rig que foi feito, talvez nem seja possível escalonar a estrutura. Abrass.
Resumo da pescaria: Uma vara com dois idiotas, um em cada ponta.

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