Leon, a deformação do objeto será guiada automaticamente pela diferença de amplitude da música ou som que vc adicionar no controller.
No Help do Max tem um passo-a-passo mostrando esse efeito. Segue abaixo, traduzido pra vc:
Para animar a escala de um Box, no eixo Z, usando um arquivo de som:
Crie um box.
Na hierarquia da Track View hierarchy, selecione a track Scale.
No menu do Track View menu, clique Controller > Assign, e escolha AudioScale controller.
A caixa de diálogo Audio Controller aparece.
Selecione Choose Sound, e escolha um aquivo .wav .
No grupo Base Scale, configure o Z field para 0.
No grupo Target Scale, configure o Z field para 600.
Feche a caixa Audio Controller e dê play na animação.
A escala do box é animada ao longo do eixo Z.
Dica: Se vc quiser ouvir o som durante a animação, inclua o mesmo arquivo de som na Sound Track. (Sound Track na hierarquia Track View)
Na caixa Time Configuration, habilite o Real Time.