Mental ray Shadow map - pq não faz opacidade?

Por: fagmario  

Em: 31/01/2008 19:17

Opá galera blz ? Tenho uma pequena dúvida. É o seguinte. Tenho uma cena, um palco, onde coloquei um apresentador, em um plane. Apliquei a textura no canal diffuse, e depois no canal de opacidade. Até ai normal, o apresentador aparece com a transparência. O problema está na sombra. Quando o tipo de sombra MentaRay Shadow map, ele não lê o canal de opacidade , deixando a sombra no formato do plane. Mas quando coloco a sombra Ray traced shadow, funciona. Só que quero utilizar a Menatl ray Shadow map. Alguem sabe pq ocorre isso ?? Abraços e aguardo uam resposta
cara, sobra shadow map não reconhece transparência. regra número 1 para usar o Mental Ray, esquece todas as sombras e só use Raytrace Shadows!!! Porque faz tudo que a Shadow Map faz e muito mais, além de tudo isso ainda é muito mais rápida do que a Shadow Map.
Valeu super max. E que sempre utilizei o shadow map em meus trabalhos. Não conh~ço muito sobre a ray traced. Vou dá uma estuda nela . valeu
Portifolio - http://www.fagmario.com
Reel 2011 - http://www.youtube.com/watch?v=F3bDbuqj5zQ
Mas como faço para não deixa a sombra muito dura no Ray traced ???
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então cara, o mental ray é fera com raytrace, nele fica muito mais rápido do que shadow map. quem faz a sombra suave não é o tipo de sombra, é o tipo de luz. se a luz é emitida por uma área a sombra fica difusa, se a luz é emitida por um ponto, a sombra fica dura. use a luz MR Area Spot ou MR Area Omni para você ver, tem o menu Area Light com as configurações da área de luz, dá para fazer esférica, cilindrica retangular e disco, cada uma faz uma sombra diferente e fica mais difusa quanto maior for a área.
Opá ! Olha sempre me perguntei pq tinha as luzes mr. Mas preguiça nunca me deixaram descobrir !! Valeu cara ! Peguei +ou- o jeito ! O resto parece se nem parecido com as outras ! Valeuuu
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