Alguém aqui com abilidade no modificador skin do 3dsmax???

Por: Red_Killer  

Em: 01/03/2008 14:34

Aew galera baum??! esses dias atrás eu postei um modelo neste link : http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=31829 é um modelo marine do SC2 (starcraft 2) os bones q eu quero inserir são do HL-2 (half-life 2) para uma possivel MOD (modificação) que eu estou fazendo, só que neste caso este trabalho esta sendo mnto despendioso para mim e mnto mais dificil do q de costume rs. Será q alguem aqui tem abilidade neste modificador?? abraçs a tdos
Tem um monte de gente aqui que manja de skin, mas para fazer pra vc vai ser difícil, porque é muito trabalhoso e toma o maior tempo. Acho melhor vc aprender a usar o Skin, não é fácil mesmo, não é para iniciante, mas se você precisa deste recurso, a melhor forma é aprender a usar. Tem estes 3 tuts sobre ele aqui no site: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14576 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=22508 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=21149
Opa! valeu supermax ;) eu até sei usar o modificador skin =P + é cm tu falou mesmo é mnto trabalhoso, ainda + qndo tem mãos com mntos dedos huahuah!! e estruturas complexas dentro de outras estruturas... flws t+
Oi Red, tudo bem? Seja bem vindo ao nosso site, espero que participe bastante aqui com a gente. Sobre a sua dúvida, como é um modelo para Games ele deve ser lowpoly, certo? Neste caso é bem mais fácil de envelopar, porque tem poucos polígonos. O segredo para facilitar o envelopamento é criar os Bones bem justo na malha. Porque se deixar um Bone fininho no meio da coxa, por exemplo, o Envelope aparece fininho e você terá que ajustar. Mas se já fizer o Bone com as dimensões próximas da coxa, quando aplicar o Skin o envelope já fica certo, só precisa de pequenos ajustes. Por ser para Games você também não vai usar os Deformers, que é uma parte chata do trabalho. Você vai apenas ajustar o peso dos vértices no Weight Table e se fizer com cuidado, você consegue um ótimo resultado nas deformações das juntas. Vai fazendo e se tiver problemas, posta aqui com uma imagem que a gente te ajuda. Abraços
opa!! valeu Andre pelo help ;) entaum brother eu jah deixei ele lowpoly com o multires e exportei .smd q é o arquivo mesh do Hl-2 essa parte dos bones eu necessito usar as do jogo do half-life 2 pq se naum eu terei q desenvolver um outro player para o game e com isso um novo script e etc.. os "ossos" do HL-2 são finos mesmo e isso q me deixa nervoso na hora de criar um MOD :P hehehe!!. será q existe algum modificador pra envelopar sem mntas demoras??? abraçs a tdoss e até + ;)

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