Oi Red, tudo bem?
Seja bem vindo ao nosso site, espero que participe bastante aqui com a gente.
Sobre a sua dúvida, como é um modelo para Games ele deve ser lowpoly, certo?
Neste caso é bem mais fácil de envelopar, porque tem poucos polígonos.
O segredo para facilitar o envelopamento é criar os Bones bem justo na malha.
Porque se deixar um Bone fininho no meio da coxa, por exemplo, o Envelope aparece fininho e você terá que ajustar.
Mas se já fizer o Bone com as dimensões próximas da coxa, quando aplicar o Skin o envelope já fica certo, só precisa de pequenos ajustes.
Por ser para Games você também não vai usar os Deformers, que é uma parte chata do trabalho.
Você vai apenas ajustar o peso dos vértices no Weight Table e se fizer com cuidado, você consegue um ótimo resultado nas deformações das juntas.
Vai fazendo e se tiver problemas, posta aqui com uma imagem que a gente te ajuda.
Abraços