Cara, Scaline na veia (ou na véia, rsrsrs). Ao contrário do que muito pensam é possível conseguir resultados simplesmente fantásitcos com o scanline usando técnicas de fake. Mas isso para renders mais para o fatorealismo.
No seu caso vc pode utilizar um recurso do material standar, o self ilumination. Vc pode usar inclusive o mapa falloff no canal do self para conseguir resultados diferentes. Com isso vc não precisa nem usar iluminação na cena que é o seu caso.
Eu recomendaria vc fazer essa arte no estilo pixel art, vai dar um resultado muito legal.
Da uma olhada nessas referências de pixel art:
Aqui tem um ótimo tutorial de pixel art no 3ds max:
http://imasters.uol.com.br/artigo/1794/
E aqui um material que explica um pouco melhor o que é pixel art e quais as regras dela, vale a pena ler isso antes de começar o trabalho para vc entender bem os conceitos desse estilo:
http://www.blog.nonsensebb.com/2005/10/18/pixel-art-isometrica/1/