Suavisação de uma linha - silueta

Por: Modesto69  

Em: 06/03/2008 07:56

Olá galera esperta como vão? Sou um bobão iniciante que já está fazendo dim-dim com o 3D max com maquetes eletrônicas mas que toma tombo em pedras pequenas como por exemplo: Criei uma silueta com LINE para gerar um vaso com o modificador LATHE porém não consigo fazer com que minha silueta fique sinuosa e lisinha. Vou compondo a silueta com ponto-a-ponto e ela fica dentada. No CorelDRAW sei que posso editar os nós e curvá-los um a um mas no Max tô boiando - vou tentar postar a imagem de exemplos feita no Corel. Brigado
depois de desenhar você entra no sub-object vertex, seleciona o vértice, clica com o botão direito e escolhe bezier, ai fica com aquelas alças igual o corel. dá uma lida neste tut que explica os recursos das lines: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15213
Olá, Modesto69! Isso é bastante fácil no Max também! No sub-menu da line, clique em "vertex" e selecione os vértices que deseja que sejam curvos! Agora é só clicar com o botão direito na própria "viewport", com os vértices selecionados, e clicar em "smooth"! Pronto! Está feito! Abraço!

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