Tudo Ok amigos?! estou com uma dúvida, criei um modelinho aqui que contém várias
partes separadas, que serão as partes móveis do modelo, pois futuramente penso em animá-las, pois é , gostaria de texturizar pelo método UVW Unwrap, só que seria inviável abrir um UVW unwrap para cada componete apenas, e sim aproveitar bem a janela do UV Edit do UVW unwrap colocando o maior número de componentes possíveis dentro da área de abertura da malha, gostaria de saber se posso usar o Attach do editable poly nesses componetes antes do UVW Unwrap, pois sei que depois de usado o Attach, tudo passa a ser parte do mesmo objeto, isto é , os componentes não se moveriam mais para uma futura animação.
é possivel reverter o comando Attach depois de aberto a malha para que as peças separadas possam ter movimento normalmente? como disse o único objetivo disso é aproveitar bem o espaço da janela Edit UV do unwrap, mas sem que os componentes percam suas funçoes originais.
Obrigado amigos!