Problema no mental ray: supersampling

Por: Danilo Carlos  

Em: 13/05/2008 22:40

Olá pessoal!!!! Estou em processo de troca do Scanline pelo Mental Ray e ainda não consegui preencher totalmente as lacunas deixadas pelo abandono do Scanline. Há mais uma que preciso preencher... Vejam: Essa é uma imagem numa posição em que todos vocês podem ver como está realmente a textura. Mas quando inclino, acontece algo desagradável: Quando deixo uma das faces mais perpendicular ao anglo da câmera, a textura se desfoca (veja as janelas em branco da parte da frente da nave). A solução clássica, para quando você estiver usando o Scanline, é usar um supersampling, que deixa a imagem assim: Muito melhor. Mas e no Mental Ray? Qual é a solução para esse problema? Já tentei aplicar o supersampling no material e mesmo assim não funcionou. Tentei também aumentar os samples per peixel e mudar o filtro, mas nada funcionou... Qual a solução??? Obrigado!
Fácil cara, entra no menu coordinates dentro do bitmap que carregou a textura e coloca 0,1 no valor do blur. É um recurso do bitmap isso pra suavizar as texturas
Fácil mesmo!!!! Mto obrigado!!!

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