Problema no mental ray: supersampling

Por: Danilo Carlos  

Em: 13/05/2008 22:40

Olá pessoal!!!! Estou em processo de troca do Scanline pelo Mental Ray e ainda não consegui preencher totalmente as lacunas deixadas pelo abandono do Scanline. Há mais uma que preciso preencher... Vejam: Essa é uma imagem numa posição em que todos vocês podem ver como está realmente a textura. Mas quando inclino, acontece algo desagradável: Quando deixo uma das faces mais perpendicular ao anglo da câmera, a textura se desfoca (veja as janelas em branco da parte da frente da nave). A solução clássica, para quando você estiver usando o Scanline, é usar um supersampling, que deixa a imagem assim: Muito melhor. Mas e no Mental Ray? Qual é a solução para esse problema? Já tentei aplicar o supersampling no material e mesmo assim não funcionou. Tentei também aumentar os samples per peixel e mudar o filtro, mas nada funcionou... Qual a solução??? Obrigado!
Fácil cara, entra no menu coordinates dentro do bitmap que carregou a textura e coloca 0,1 no valor do blur. É um recurso do bitmap isso pra suavizar as texturas
Fácil mesmo!!!! Mto obrigado!!!

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717765.

Total de membros registrados: 143294

Últimos membros registrados: DrivenolKapslar456, DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526.

Usuário(s) on-line na última hora: 480

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.