Ai Leandrão, ficou ótimo o exemplo, mas vc fez com material standard não é?
Usou o Reflect/Refract pra fazer o reflexo borrado, não é?
O material raytrace ou o mapa raytrace não tem opção pra borrar, só estes mapas de reflexo que fazem o reflexo com bitmap, porque o max não consegue fazer reflexo borrado com raytrace.
se conseguisse iria dar diferença com a distância, porque reflexo com raytrace é realista.
Usando estes mapas de reflexo por bitmap ele faz uma imagem da cena, borra ela com um blur igual no photoshop e coloca no reflexo, por isso que não borra com a distância.
Também acontecem outros problemas, como não refletir o reflexo de outros objetos se tiver raytrace.
No seu teste refletiu a esferas do lado e fez o reflexo do reflexo, muito bom mesmo cara.
É ai que não entendi como vc fez.
Explica melhor para nóis.