Não consegui fazer o efeito de quebrar o objeto com p. flow

Por: Gilson Alves  

Em: 23/05/2008 13:41

Olá pessoal! pois bem o meu prazo para entregar um trabalho está terminando, e eu ainda não consegui fazer um objeto ser destuido pelo particle flow , exemplo eu gostaria de fazer o emissor de particlas ao invés de sair as particulas sair os pedaços do objeto como se fosse um tornado arrancando os pedaços de uma casa,e olha que já tentei de tudo más não está resolvendo alguem teria por acaso um tutorial disso ou quem sabe me auxiliar nisso. Me desculpem estar encomodando com isso más eu não sei mais o que fazer pois já estou 3 dias nisso e não tem jeito. Obrigado!
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Ai Gilson, pra vc emitir objetos é só usar o operador shape instance. quando vc cria um pfsource novo ele já cria um sisteminha lá na janela dele. vem com o operador shape, troca pelo shape instance, clica no botão dele e seleciona o grupo com os objetos. tem que colocar os objetos num grupo, ai vc marca group members pra ele usar cada elemento do grupo em vez do grupo todo. mas o pflow não quebra o objeto em partículas, vc só vai emitir os objetos, vai dar trabalho fazer dar a impressão que o objeto está quebrando e emitindo estes pedaços. faz com o parray que é bem mais fácil
Doutor Ego
Brigadão mesmo marcola pelo auxilio que vc está me prestando! vou dar uma olhada neste sistema. Quanto ao parray não achei muito real pois os pedaços saen muito frgmentados eu queria uns padaços maiores. Valeu amigão que Deus te ilumine!
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Pra aumentar o tamanho dos pedaços no PArray é só diminuir o valor do Number of Chuncks ou coisa parecida lá no menu colision dele. Dá pra aumentar a espessura dos pedaços também. Eu acho que fica mais real a quebra com ele, porque é de verdade. Com o pflow é uma simulação, tem que sumir com os objetos e emitir os pedaços como partículas. Pra fazer o pflow quebrar o objeto igual o parray tem que saber escrever scripts e eu não sei
Bom dia a todos Gilson, tem um link que talvez possa te ajudar. Vale a pena dar uma olhada http://www.tysonibele.com/Main/Tutorials/pflow_fracture/pflow_fracture.htm Um grande abraço a todos
Gilson, você vai observar que o conteúdo da página através deste link é exatamente que o marcola o magster estão explicando para você. Um ótimo dia para todos.
Muito obrigado pessoal por esta ajuda que vcs estão me dando Obrigado mesmo! Grande abraço!
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Eu lembro quando saiu aqui na 3d1 esse tut que o Marco postou Ele mostra bem este esquema de emitir os pedaços sem quebrar o objeto

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