[dúvida] Impacto levantando poeira.

Por: jr2011  

Em: 20/06/2008 01:25

Bom dia à todos! :-) Gostaria de saber como posso fazer uma animação, por exemplo, uma objeto qualquer no momento que cai na terra, levanta um pouco de poeira (na verdade, no fundo do mar). Acredito que seja com sistema de partículas, mas não sei qual usar e nem como fazer mesmo... Desde já, agradeço a atenção de todos! :-)
Super Spray, agora renderize so a poeira em uma camada diferente, tipo faça um render so da bola caidndo com o cenario, e depois faz o render so com a poeira. E no after faz a montagem é a melhor maneira
3D Reality

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Jin, vc tem que fazer uma emissão de partículas radial, pra emitir a partir de um círculo onde o objeto encosta. No lugar que ele bater vc emite as partículas e coloca material volumétrico nelas. Pra emitir radial vc cria um cilindro e deleta as partes de cima e de baixo, ficando só com a borda. Tem que ser um cilindro baixinho prar ficar próximo do chão. Dá pra emitir as partículas deste objeto com o particle flow e com o parray. Dai vem a parte mais difícil que é criar um bom material pra dar o aspecto de poeira. Vê esse tut que vai te ajudar: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15244
Doutor Ego

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