:?: Olá, pessoal do 3D1.
Sou iniciante em 3D max 9 e , porisso, vou fazer uma pergunta:
Quero fazer uma mola com um perfil de um retangulo. O procedimento é o que todo mundo sabe. Create , shaper , helix, faz-se o helix em uma das vistas. Depois cria-se o shaper retangulo deixando-o numa posição perpendicular ao caminho do path( helix). Seleciona o path, compound object,loft,get shape e clica no retangulo. Agora o problema: A base do helix inicia-se com o retangulo numa posição e termina, no topo do helix em outra posição. O retangulo faz um movimento circular ao longo da trajetória do path. Como faze-lo ficar sempre na posição constante, sem girar?
antecipadamente, agradeço mais uma vez.
Um abraço a todos.
Roberlane