ZBrush - inversão de normal - problema

Por: Danilo Carlos  

Em: 06/07/2008 22:01

Boa noite gente!!! Uma pergunta para os mais experientes em ZBrush... Preciso inverter a normal de um objeto exportado para o ZBrush. É a segunda vez que tento exportar um "terreno" para ser modelado no ZBrush e ele vem com a normal voltadapara o lado errado. E não adianta inverter a normal no Maya. Podia transformar o terreno em uma "casca", mas aí deixaria de aprender um suposto recurso do ZB que poderia me ser útil em outras ocasiões. Prefiro tentar as "gambiarras" só em último caso. Alguém sabe? Abração!!!!! E agradeço desde já!
Achei... Tools>Display Properties>Flip Abração. Agradeço às 39 visualizações e tentativas de responder à minha poergunta.

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