Dúvidas com Texturas

Por: airtondesigner  

Em: 11/07/2008 22:00

Muito que bem, se naum, vejamos. . .
Tecla M, clica no quadradinho cinza do difuse, pega o bitmap na listagem e escolhe a textura... Arrasta a esfera com a textura para cima do objeto.
V-Ray 1.5 User
olá airton, bem vindo ao forum... da uma olhada nos tutoriais aqui do site, tem muita informação aqui, tanto na área de texturização como nas outras (modelagem, iluminaçõa, renderização, animação). Pode fazer como o Baldo disse, mas a qualidade vai depender muito do material de madeira que vc criar. boa sorte...
Antes de mais nada, seja bem-vindo ao fórum, espero que participe bastante conosco. Agora relacionado a sua dúvida, primeiramente tem que se mapear todos os objetos, pode ser usando o modificador UVW Map e a forma que mais se aproximar da geometria do objeto. Depois basta criar o material em si com a textura, isso pode ser feito no material Standart, Arch&Design, VrayMtl, etc... ai vai variar de acordo com o render que você for usar... Se for textura de madeira, e estiver usando o Default Scanline Renderer, pode no material Standart aplicar o mapa Bitmap no Diffuse do material, depois criar um Instance desse mapa no Bump e aplicar um mapa Raytraced ou Flat Mirror no Reflection e deixar o valor do reflection em torno de 10. Tem alguns tutoriais a respeito disso aqui mesmo na 3D1, basta clicar no menu superior, no botão Tutoriais. Abraço e bons estudos!
Site sendo reformulado!!!
Esse tutorial explica o básico de texturização: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14934
Doutor Ego

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