Recursos do Mental Ray

Por: tioac  

Em: 15/07/2008 23:56

Algum tempo atrás li em algum lugar aqui do site uma dica sobre o Mentalray como destravar algumas funções que vem bloqueadas dentro do mesmo..se alguém puder me ajudar passando a dica ou o link do site para poder dar uma lida no mesmo agradeço!!!
Herrar é umano!
tioac, essas funções bloqueadas são liberadas através da edição das livrarias de recursos, os arquivos MI. Cada recurso (cada shader) possui uma funcionalidade específica, e está em um dos vários arquivos MI. Estes arquivos estão na pasta mental ray do 3ds max. Você deve abri-los com um editor de texto (pode ser o notepad!), e apagar a tag "hidden", que informa ao MR que o shader estará oculto para o usuário. Sendo assim, é melhor conhecer os shaders do mental ray, para saber quais serão utuilizados, e descobrir quais destes estão ocultos. Depois basta descobrir qual arquivo MI contém o shader e então editá-lo. Alguns shaders antes bloqueados em versões antigas estão liberados nas versões 2008 e 2009, por exemplo o glare. Quem trabalhava no max 9 tinha de editar o arquivo lume.mi para poder utilizá-lo. Nas versões mais recentes ele já vem destravado. Sendo assim, conheça os shaders e, se necessário, destrave os de seu interesse. Você pode utilizar a busca do fórum para achar o procedimento mais detalhado da edição de arquivos MI. Basta procurar " shaders ocultos" (com aspas mesmo) no campo de busca. abraço!
Doe medula óssea! Doe vida!
Muito obrigado tirmey
Herrar é umano!

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