[ajuda] Plugins aconselhaveis

Por: rafael_b_oliveira  

Em: 18/07/2008 14:12

Opa galera! eo seguinte estou querendo conhecer um plugins bons que possa ser ultilizados mo max! quem poder me aconselhar quais e seus recursos... eu agradeço!
Nenhum plug-in é aconselhável instalar se vc não tiver muita certeza que precisa dele. Se está começando com o Max vai levar uns anos até precisar de algum plugin, se preocupa em aprender legal o programa que só no Max já tem bastante coisa. Plug-ins fazem o Max dar mais problema, vai aparecer coisa no programa que não é dele e vc nem vai saber que foi o plug-in que colocou. Script também é só pra quando o cara precisa daquela ajuda. Faz assim, pensa nas coisas que vai fazer e estuda os recursos do max que vc precisa pra fazer. Se tiver alguma dificuldade vc pergunta aqui e o pessoal te indica quando tiver um plug-in ou script pra ajudar.
entao amigo ... conforme o nandao falou os plugins vem de acordo com a necessidade ... mais eu vou de dar umas dicas de uns ... tipo tem o fume fx que eh para fumassa ... que eu axo maneirao ... tem o glu para liquidos ... o cat para animar ... kra tem um monte de plugin ... tem para todos os gostos e para tudo ... mais se vc kiser saber de mais aki no 3d1 tem um monte na sessão de plugins ... vlw abraço
É bem por isso que eu concordo com o Nandão, se sair instalando estes plug-ins, vai achar que só dá para fazer estas coisas com eles e nunca vai aprender o Max de verdade. Quando for trabalhar numa empresa que não pode usar plug-ins piratas e não vão ficar comprando todo tipo de plug-in para você poder trabalhar, você vai ficar na mão. Um bom profissional de Max tem que conhecer todos os recursos do programa e só precisar de plug-in quando não tem opção. Sem nenhum plug-in você faz fogo e fumaça, principalmente se estiver usando o Mental Ray. Muitos tipos de simulações com líquidos você faz com o Particle Flow sem nenhum plug-in. Mas o dia que precisar de simulações complexas de líquidos vai usar o Real Flow em vez do Glu3D, porque o Real Flow é muito melhor. Em animação de personagens, quem não sabe montar um esqueleto e fazer o rig não é profissional. Não precisa de plug-ins para isso. E se só anima com plug-ins, como vai fazer quando for alguma coisa diferente que o plug-in não faz? E quando instalar esse monta de plug-ins o seu Max vai começar a dar muito mais pau do que um Max sem plug-in.
Mental Ray User
entao amigos isso eu entendo! quero saber uns plugins para modelagem! nao me interesso muiito em animação nao! quem puder ajudar eu agradeço desde ja!
https://www.facebook.com/orbivfx
Para modelagem eu acho que não precisa. vc usa o editable poly que vem no 3d studio
Tem uns scripts que ajudam na modelagem, tipo o Polyboost e o OrionFlame. Mas isso é pra quem já sabe modelar normalmente no max, porque cria mais recursos pra facilitar coisas que faria manualmente no poly do max, só que sem saber modelar em poly não serve para nada. esse é o site do polyboost: http://www.polyboost.com/ esse é o do orionflame: http://www.orionflame.com/
Mental Ray User
amigo! ja tenho grande experiencia no max! valew
https://www.facebook.com/orbivfx

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