Eae gente,
Eu sou 'novo', digo assim pq eu jah acompanhava o site a um tempo
Des do ano passado, mas soh as imagens no site, queria sabe como fazer elas.
Dae passo um tempo e eu começei a tenta fazer, nao tah muito bom mas to me esforçando.
Bom, minha duvida surgiu no teste que eu fiz ontem:
Eu jah fiz uma parte de um evo:
Eu sei programar em C++, mas nunca mexi com computaçao grafica
Dae ontem eu fui v uns tutoriais e tal na internet
E consegui mexe ele no programa jah perfeito e tal.
Mas o problema eh o seguinte:
Qndo eu faço o mirror dele e junto no 3ds, exporto pra pasta
vo no programa, importo pelo visual 08 e compilo vai q eh uma beleze.
Mas na hora de rodar o modelo esta torto!!!
em vz das 2 partes estarem paralelas elas estao tortas!!
Aaa, eu to programando no XNA 3.0 (RC) no visual studio 2008, alguem que entenda disso poderia me ajudar??
Desculpem por qlqr coisa errada ae, eu so novo aki
e vlw pela atençao ^^