Dúvidas com configurações para vidro.

Por: julianometzz  

Em: 05/08/2008 16:04

Boa tarde pessoal! Sei que minha pergunta é bem básica, pois estou começando faz pouco tempo a trabalhar com o 3DS MAX. Minha pergunta é: - Quais seriam as configurações padrões para que um material possa parecer com vidro? Tipo...qto de reflexo, de transparencia, cor ... essas coisas. Tenho feito várias opções mas na hora do render não ficam muito realistas. Desde já agradeço quem puder me responder. Abraço a todos.
Eai julianometzz o material Arch do max ja tem vidro pronto mas tem esse tuto também daqui do site para aprender a fazer vidro com Raytrace http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15321 Flw!
Thiago Bueno
Portfolio: http://thiagobueno.net
Tutoriais: http://tutorial.thiagobueno.net
Muito obrigado Thiago pela ajuda! Até.
Olá Juliano. Se vc usa o Mental Ray já vem pronto este tipo de material. No material Arch&Design do Mental Ray tem presets de vidro fino, vidro grosso, vidro jateado e vidro físico. Pega o Arch&Design, abre a lista de preset e olha lá os preset de Glass.
Mental Ray User
Esse tuto explica como criar espelho, vidro, cromo e alumínio no arch&design do Mental Ray: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=33178

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