É fácil Sherlock, abre um arquivo novo e usa o File>Merge para importar o modelo com materiais do V-Ray.
Se der mensagem de erro porque não tem o V-Ray instalado, dá OK que abre numa boa.
O objeto vai chegar preto na viewport.
Seleciona ele, abre o material editor, clica no get material e muda para Selected no Browse From, fica do lado esquerdo do material/map browser.
Ai vai aparecer só os materiais aplicados no objeto, se não aparecer, desliga a opção Incompatible.
Coloca os materiais do objeto no Material Editor e ai vc pode trocar por materiais arch&design do Mental Ray.
Se cliclar no botão com o nome do material que aparece do lado direito em baixo das esferas de material, você troca sem ter que reaplicar o material no objeto.
Se não estiver com o V-Ray instalado vai aparecer o nome Missing Material neste botão, clica nele e escolhe o arch&design do Mental Ray que ele troca na hora.
Depois salva este arquivo com o modelo com materiais do Mental Ray e importa com o File>Merge na sua cena.