Tudo ok amigos!
minha dúvida é a seguinte quando eu modelo um ambiente que tem varios objetos iguais, por exemplo vigas de estrururas metalicas espalhadas, eu as posiciono em seus devidos lugares, dai, na hora de texturizar eu tenho que texturizar viga por viga, pois se eu texturizar apenas uma e fazer copias da mesma texturizada, eu teria que apagar as vigas e reposicionar novamente as vigas copias....
gostaria de saber se existe alguma forma de texturizar os objetos semelhantes, para nao ter o trabalho de ter que apagar as modelagens prontas e sim transferir os dados de coordenadas de mapeamento e textura para os objetos semelhantes.
Obrigado pela força amigos