"nandao" disse: Vc é Cadista né Cyber? Falar UCS é coisa de Cadista! Vc não deve animar o ponto pivot do objeto (UCS) Vc escolhe o tipo de ponto pivot (UCS) na lista View que tem do lado do Move. Pega o Local lá dentro que o ponto pivot fica orientado de acordo com o objeto.é isso ai, UCS, o simbolo é o mesmo, :lol: pois eu fiz exatamente isso, (olha a imagem), so q quando rodo a animação, imagine ele girando no eixo z da viewport, como faço pra rodar a animação de maneira que ele gire no seu proprio eixo, (estando inclinado). :seila:
"gago" disse: Na animação de rotação tem que fazer em duas etapas, primeiro até 180 graus e depois mais 180 graus, para criar um key no meio da rotação... Vc tem que animar com o autokey ligado e girar o eixo que está em amarelo na sua imagem... Se girar o eixo cinza ele gira pela view...Nao funcionou, tenta ai :(
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